我在我的laravel应用程序的本地开发服务器上使用MAMP,我试图弄清楚如何安全地设置我的服务器,这样我就不必在数据库连接mysql数组中使用以下内容,因为只有在我的开发服务器上时才应该使用它。当我将该行添加到mysql数组中时它会起作用,但是如果我在生产服务器上则不会使用它。有什么想法吗?'unix_socket'=>'/Applications/MAMP/tmp/mysql/mysql.sock',.env.development.php'127.0.0.1','DB_USERNAME'=>'root','DB_PASSWORD'=>'1234','DB_NAME'=>'myta
作者:学Java的冬瓜博客主页:☀冬瓜的主页🌙专栏:【JavaEE】主要内容:传输层协议对应Socket编程,DatagramSocket,DatagramPacket,Udp版本的客户端和服务器,UdpEchoSever,UdpEchoClient,Udp版本的查词典服务器底层原理;Tcp版本的客户端和服务器,TcpEchoServer,TcpEchoClient。Tcp版本的服务器的几个要点。文章目录一、UDP和TCP二、Udp版本客户端服务器1、DatagramSocket和DatagramPacket(数据报)2、UdpEchoSever&&UdpEchoClient2.1、什么是Ec
原始套接字简介套接口最常用的两种类型:SOCK_STREAM和SOCK_DGRAM。SOCK_STREAM:流式套接口,传输的是字节流,每次传输的数据没有边界,它是面向连接的,底层使用TCP协议。SOCK_DGRAM:数据报套接口,无连接,使用UDP协议传送的数据格式是预先定义好的通过原始套接字,可以了解底层协议的实现细节,自己构造协议首部和数据,发送并接受WinSock提供了另一种类型的套接口SOCK_RAW,也被称为“原始套接口”。当用选项IP_HDRINCL调用setsockopt时,用户可以自己构造IPv4首部。创建套接口时设置一个系统没有处理的协议,可以在应用层实现自己的传输协议通常
这个比较棘手......我正在尝试在iOS上通过网络流式传输视频(H264)。但是,我通过远程服务器的开放套接字(使用CocoaAsyncSocket)将视频数据放入缓冲区,因此我没有可用于创建AVAsset或MPMoviePlayer的视频URL。该视频是实时流,因此如果有任何不同,数据将不断出现(即没有设置持续时间)。我必须这样做,因为服务器是RTSP服务器。我已经编写了自己的RTSP客户端来发送命令和接收响应,现在我正在尝试对来自连接的视频数据做一些有用的事情。关于如何播放此视频有什么想法吗?我目前唯一能想到的就是以某种方式保存到文件并加载它(但我不知道它是如何工作的,因为我将不
我是套接字编程的新手,不太了解它是如何工作的,这是用例,我正在开发一个iPhone应用程序,用户可以在其中流式传输来自另一台iPhone设备的实时音频(简称多播)到目前为止我做了什么:我在服务器上打开了一个端口,它一直在监听来自客户端的传入数据。在iOS端,我实现了读取服务器上接收到的数据包并进行相应处理的方法(我使用了GCDAsyncSocket)我需要帮助的问题:上述用例非常适合2个用户,一个将音频数据发送到服务器,另一个读取该数据以播放音频。但实际上不会总是有一个用户发起音频数据,他们可能超过100+,现在当他们都向服务器发送不同的音频数据时,我如何为每个人只接收那里数据的听众过
我试图在我的iOS7应用程序中通过UDP将一个简单的字符串发送到一个已知的IP,但找不到关于如何执行此操作的简单解释和示例代码。有很多关于TCP的内容,但关于UDP的内容却不多,就我而言,它必须是UDP。 最佳答案 你可以使用https://github.com/robbiehanson/CocoaAsyncSocket,它是TCP和UDP连接的Objective-C包装器。它还包含TCP和UPD客户端和服务器的示例代码。 关于ios-如何在iOS7的UDP套接字中发送字符串?,我们在S
我需要在iOS应用程序和我的Java套接字服务器之间实现简单的套接字通信(字符串)。我设法将两者连接起来,但我无法发送任何消息。Java服务器几乎取自此example,这是我建立连接并(尝试)向服务器发送消息的代码的一部分:-(void)initNetworkCommunication{CFReadStreamRefreadStream;CFWriteStreamRefwriteStream;CFStreamCreatePairWithSocketToHost(NULL,(CFStringRef)@"192.168.0.10",2004,&readStream,&writeStream
我在互联网上浏览了很多文章,大多数都说IOS应用程序允许使用协议(protocol)处理程序(URL方案)进行IPC。但是,如果一个应用程序打开一个端口而另一个应用程序尝试连接到它,我们不能使用套接字实现IPC吗? 最佳答案 iOS8通过为所谓的“应用程序组”公开mach端口引入了IPC支持。看看这个很棒的教程:http://ddeville.me/2015/02/interprocess-communication-on-ios-with-mach-messages/它需要一些设置(在开发门户中定义应用程序组,生成适当的授权等
我正在使用iPhone应用聊天,使用套接字连接与服务器通信。当应用程序移至后台时,我可以看到服务器能够与应用程序通信大约5分钟。但是过了这个时间,套接字连接就被破坏了。但是应用程序一进入后台就停止执行。为什么套接字连接保持5分钟而不是应用程序执行。苹果是否指定了保持连接的确切时间。 最佳答案 通过在applicationDidEnterBackground中使用以下代码,您可以获得最长600秒(10分钟)的时间:if([[UIDevicecurrentDevice]respondsToSelector:@selector(isMul
我正在编写一个简单的TCP客户端和服务器Perl脚本。截至目前,我使用wireshark验证了3次TCP握手,并建立了连接。但是当我尝试发送或接收数据时,什么也没有发生。问题:1)客户端和服务器之间的主要区别仅在于服务器添加了一个LISTEN参数,使其能够监听传入的连接?2)接收和显示数据之间是否缺少任何步骤?3)当程序第一次执行while循环时,至少应该发送硬编码字符串“$response”吗?4)shutdown($sock,1)和sleep(1)在此实现中有何不同?让套接字休眠是否可以,还是我应该使用shutdown($sock,1)向客户端/服务器发出数据已发送的信号?在检查w